Trimestre V P.S.T II (Joselyn López)
miércoles, 20 de noviembre de 2013
LINK DEL DISEÑO
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Escritorio/PCAPIUTEB/PCAPIUTEB/PPCAPIUTEB.html#
GRUPO Nº 6
CAPIUTEB
miércoles, 30 de octubre de 2013
domingo, 27 de octubre de 2013
SOLUCIÓN INFORMÁTICA
PORTAL WEB.
Un portal de Internet es un sitio web que ofrece al
usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de
servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros,
documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal en
Internet está dirigido a resolver necesidades de información específica de un
tema en particular.
Un portal de Internet puede ser, por ejemplo, un
Centro de contenido intermediario entre compradores y vendedores de rubros
específicos, estos se pueden complementar con herramientas que le ayuden a
identificar empresas que satisfagan necesidades de un comprador, visualizar
anuncios de vendedores, ofrecer cotizaciones, brindar correos electrónicos,
motores de búsqueda, etc.
El portal es considerado un intermediario de
información que tiene como fuente de ingreso la de tener una forma simple de
acceder a toda y no sólo a una parte de la información referida al tema del
mismo. Toda esta información no necesariamente está contenida dentro del mismo
portal, porque el portal, normalmente, se encarga de centralizar enlaces en una
forma fácil y organizada que facilite la navegación dentro de un tema.
Dependiendo de la complejidad y heterogeneidad de la información existente,
podría tomar meses y hasta años en lograrlo.
CICLO,FASES O PASOS DE LA METODOLOGÍA UWE
FASES DE LA METODOLOGÍA UWE.
1.-
Captura, análisis y especificación de requisitos: En
simple palabras y básicamente, durante esta fase, se adquieren, reúnen y
especifican las características funcionales y no funcionales que deberá cumplir
la aplicación web.
Trata
de diferente forma las necesidades de información, las necesidades de
navegación, las necesidades de adaptación y las de interfaz de usuario, así
como algunos requisitos adicionales. Centra el trabajo en el estudio de los
casos de uso, la generación de los glosarios y el prototipado de la interfaz de
usuario.
2.- Diseño
del sistema: Se basa en la especificación de requisitos
producido por el análisis de los requerimientos (fase de análisis), el diseño
define cómo estos requisitos se cumplirán, la estructura que debe darse a la
aplicación web.
3.- Codificación del software: Durante
esta etapa se realizan las tareas que comúnmente se conocen como programación;
que consiste, esencialmente, en llevar a código fuente, en el lenguaje de
programación elegido, todo lo diseñado en la fase anterior.
4.-
Pruebas: Las pruebas se utilizan para asegurar el correcto
funcionamiento de secciones de código.
5.-
La Instalación o Fase de Implementación: es el proceso por el
cual los programas desarrollados son transferidos apropiadamente al computador
destino, inicializados, y, eventualmente, configurados; todo ello con el
propósito de ser ya utilizados por el usuario final.
Esto
incluye la implementación de la arquitectura, de la estructura del
hiperespacio, del modelo de usuario, de la interfaz de usuario, de los
mecanismos adaptativos y las tareas referentes a la integración de todas estas
implementaciones.
6.- El Mantenimiento: es el proceso de control, mejora y optimización del software ya desarrollado e instalado, que también incluye depuración de errores y defectos que puedan haberse filtrado de la fase de pruebas de control.
METODOLOGÍA SELECCIONADA PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE NUESTRA SOLUCIÓN INFORMÁTICA
METODOLOGÍA UWE.
UWE es un proceso del
desarrollo para aplicaciones Web enfocado sobre el diseño sistemático, la
personalización y la generación semiautomática de escenarios que guíen el
proceso de desarrollo de una aplicación Web.
En el marco
de UWE es necesario la definición de un perfil UML (extensión) basado en
estereotipos con este perfil se logra la asociación de una semántica distinta a
los diagramas del UML puro, con el propósito de acoplar el UML a un dominio
específico, en este caso, las aplicaciones Web. Entre los principales modelos
de UWE podemos citar: el modelo lógico-conceptual, modelo navegacional, modelo
de presentación, visualización de Escenarios Web y la interacción temporal,
entre los diagramas: diagramas de estado, secuencia, colaboración y actividad.
UWE define vistas especiales representadas gráficamente por diagramas en UML. Además UWE no limita el número de vistas posibles de una aplicación, UML proporciona mecanismos de extensión basados en estereotipos. Estos mecanismos de extensión son los que UWE utiliza para definir estereotipos que son lo que finalmente se utilizarán en las vistas especiales para el modelado de aplicaciones Web. De esta manera, se obtiene una notación UML adecuada a un dominio en específico a la cual se le conoce como Perfil UML.
Es un Método de Ingeniería de Software para el desarrollo de Web basado en UML,
es decir es una herramienta basada en UML pero para aplicaciones Web, esto
conlleva a que cualquier diagrama UML puede ser usado, debido a que es una
extensión de UML. Esta metodología nace con la finalidad de controlar el caos
que han provocado en el pasado procesos de desarrollo y así proporcionar
un proceso sistemático orientado una aplicación final de calidad. UWE es una
metodología muy detallada para el desarrollo de aplicaciones que tiene una
definición exacta del proceso de diseño que debe ser utilizado. Este proceso
presenta flujos de trabajo y puntos de control, y sus fases son las
mismas a las propuestas en el Proceso Unificado de Modelado. UWE está dirigido
específicamente a aplicaciones adaptativas, basándose en características de
personalización como: la definición de un modelo de usuario en función de las
preferencias, conocimiento o tareas de usuario. Además UWE usa el paradigma
orientado a objetos, su orientación al usuario, la definición de un meta-modelo
(modelo de referencia) que da soporte al método y el grado de formalismo que
alcanza debido al soporte que proporciona para la definición de restricciones
sobre los modelos.
El modelo que propone UWE está compuesto por 6 etapas o sub-modelos:
· Modelo de Casos de Uso.
· Modelo de Contenido.
· Modelo de Usuario.
· Modelo de estructura.
· Modelo Abstracto.
· Modelo de Adaptación.
Esta
metodología nace con la finalidad de controlar el caos que han provocado en el
pasado procesos de desarrollo y así proporcionar un proceso sistemático
orientado una aplicación final de aplicaciones que tiene una definición exacta
del proceso de diseño que debe ser utilizado. Este proceso presenta flujos de
trabajo y puntos de control, y su calidad.
UWE
es una metodología muy detallada para el desarrollo de fases son las mismas a
las propuestas en el Proceso Unificado de Modelado. UWE está dirigido
específicamente a aplicaciones adaptadas basándose en características de
personalización como: la definición de un modelo de usuario en función de las
preferencias, conocimiento o tareas de usuario. Además UWE usa el paradigma
orientado a objetos, su orientación al usuario, la definición de una
meta-modelo (modelo de referencia) que da soporte al método y el grado de
formalismo que alcanza debido al soporte que proporciona para la definición de
restricciones sobre los modelos.
Consiste
en una notación y en un método: La
notación se basa en UML (OMG, 2003): para aplicaciones
Web en general y para aplicaciones adaptadas en particular.
PLANILLAS DE LA SELECCIÓN DE LA METODOLOGÍA
CONTROL DE ASISTENCIA DE LAS ASESORÍAS.
CONTROL DE ASISTENCIA DE
LAS ASESORIAS
PNF Informática – Proyecto Socio
tecnológico
TUTOR.
JORGE NÚÑEZ.
|
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Trayecto: II
|
Trimestre: V
|
Fecha: 23/10/13
|
Semana:4
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Nombre del Proyecto:
Desarrollo de un portal web para la Caja de
Ahorro del Personal del Instituto Universitario de Tecnología del Estado
Bolívar (CAPIUTEB) de la Parroquia
Catedral, Municipio Heres, Ciudad Bolívar- Estado Bolívar.
|
Recomendaciones
|
Observaciones
|
UTILIZAR LA METODOLOGÍA UWE.
ES RECOMENDADA POR SER MAS FACTIBLE PARA ESTE PROYECTO, YA QUE
SE CARACTERIZA POR SER UNA METODOLOGÍA AGIL.
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Nro.
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Apellidos y Nombres
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Cédula
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Firma
|
1
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Cabello Evangellys
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23.498.130
|
|
2
|
López Joselyn
|
23.552.154
|
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3
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Hidalgo Yosiany
|
25.080.003
|
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Firma del TUTOR:
________ CI: 14.409.362
VISITA AL TUTOR TÉCNICO
PNF EN.
INFORMATICA
PROYECTO
SOCIO-TECNOLOGICO II
VISITA AL TUTOR TECNICO
GRUPO NRO. 6
SECCIÓN: 1M TURNO: MAÑANA TRAYECTO II TRIMESTRE V
FECHA:
23/10/13
SOLUCIÓN
INFORMÁTICA: PORTAL WEB
MOTIVO
DE LA TUTORIA: SELECCIÓN DE LA
METODOLOGÍA A IMPLEMENTAR EN EL PROYECTO.
METODOLOGÍA
SELECCIONADA: METODOLOGÍA UWE
OBSERVACIONES.
PRÓXIMO
ENCUENTRO CON EL GRUPO: 01/11/13
__________________________________
FIRMA
TUTOR TÉCNICO
miércoles, 16 de octubre de 2013
VISITA A UN CBIT.
VISITA A UN CBIT
SECCION: M1 GRUPO: 06 FECHA: 15/10/13
NOMBRE DEL CBIT: Centro Bolivariano de Informática y Telemática de
la Escuela “Villa Bolívar”.
UBICACIÓN: Parroquia
Agua Salada, Municipio Heres de Ciudad Bolívar Estado Bolívar.
CALLE O AVENIDA: Calle
Principal N°2, Sector Villa Bolívar, Parte alta de 4 de Febrero.
PARROQUIA: Agua
Salada.
COMUNIDAD: Villa
Bolívar.
PERSONAL ENCARGADO: Profesor
Daniel Pinto y Aurora de Prieto.
HORARIOS: De
Lunes a Viernes de 7:00 am a 3:00 pm.
ACTIVIDADES
QUE SE REALIZAN EN EL CBIT: Actividades Tecnológicas y Educativas.
OBJETIVO DEL CBIT:
- Formar y motivar al docente en el uso didáctico de las TIC, como apoyo al desarrollo de proyectos educativos.
- Concientizar al docente en su rol de mediador y orientador en el uso de las TIC, en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
- Apoyar al docente en la incorporación de los medios tecnológicos en el Currículo Nacional, considerando los contextos educativos local, regional, nacional y latinoamericano.
- Seguir, controlar y evaluar el uso educativo de las TIC en los ambientes educativos.
- Propiciar
en los estudiantes una formación integral y holística, a través de las
TIC, atendiendo las capacidades intelectuales, motrices y afectivas
necesarias para la construcción del perfil de ciudadano que el país
requiere para su desarrollo político, económico y social.
FECHA DE SU INAUGURACION: 19
de Febrero del 2005.
DOTACION CON LA QUE CUENTA: El
CBIT cuenta con un total de 13 ordenadores.
PROMEDIO DE USUARIOS DIARIOS: 120
alumnos diarios.
AULAS QUE
TIENE:
Cuenta
con una (1) sola aula.
FUNDABIT: Ente adscrito al Ministerio del Poder Popular para la
Educaciòn, cuya finalidad es promover el uso de la Tecnologías de la
Comunicación e Informática mediante los CBIT que están ubicados en los colegios
y en la comunidad.
SU MISION:
Promover la formación integral de la persona a
través de la incorporación de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), en el proceso educativo nacional.
SU VISION:
Incorporar
el uso educativo de las herramientas informáticas y multimedia, sobre la base
de los artículos 108 y 110 de la Constitución Bolivariana y Decreto
Presidencial Nº 825.
INVENTARIO
1.- EQUIPOS DE COMPUTACION: MARCA: Lenovo.
MODELO:
IBM THINKCENTRE
2.- PROCESADOR: MARCA: Lenovo 160 GB SATA
HDD.
VELOCIDAD
DE TRABAJO: 3,000 MHz.
3.- MEMORIA RAM: MARCA: Lenovo 1 GB con
un soporte de 4GB.
ALMACENAMIENTO
DE TRABAJO. 1 Gigabyte de memoria.
4.-TARJETA MADRE: MARCA: Lenovo.
MODELO:
Placa madre 43C3504 de IBM Lenovo THINKCENTRE M55e A55.
5.- DISCO DURO: MARCA: Lenovo.
CAPACIDAD
DE ALMACENAMIENTO: 500 GB.
VELOCIDAD
DE TRABAJO: Es de alta velocidad y rendimiento con la mejor transferencia de
datos.
6.- UNIDADES: LECTORA O QUEMADOR: No se
utilizan.
7.- TECLADO: ESTANDAR: X OTRO:
8.- RATON: MARCA: Lenovo.
MECANICO:
X OPTICO.
9.- MONITOR: MARCA: Lenovo.
TIPO: LEDLS 1922W9 18.5.
LCD:
X CRT:
10: SISTEMA OPERATIVO: Linux.
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